megez.
Yeni projelere açık

SaaS ürünleri
tasarlar, kodlar,
yayınlarım.

Ben Mehmet, bilgisayar mühendisiyim. Fikri çalışan bir ürüne dönüştürüyorum: arayüzden veritabanına, güvenlikten yayına kadar uçtan uca.

Seçili işler

Projeler

Gerçek problemleri çözen, uçtan uca geliştirdiğim ürünler.

Hakkımda

Fikirden ürüne.

İstanbul Üniversitesi-Cerrahpaşa Bilgisayar Mühendisliği mezunuyum. Gerçek dünya problemlerine somut çözümler sunan uçtan uca yazılım sistemleri geliştirmeye odaklanıyorum.

Web, yapay zeka ve oyun geliştirme alanlarında çalıştım; 30 kişilik bir mühendislik ekibine liderlik ettim. Şimdi yapay zeka destekli modern iş akışlarıyla ölçeklenebilir SaaS mimarileri kuruyorum.

Diller: Türkçe (anadil), İngilizce (B2)

3
SaaS projesi
30
kişilik ekip liderliği
6
ana teknoloji
3.13
GNO / 4.00

Teknolojiler

Web

  • Next.js
  • React
  • TypeScript
  • Tailwind
  • Node.js
  • Express

Veri & Altyapı

  • PostgreSQL
  • Prisma
  • Supabase
  • Redis
  • Firebase
  • Docker

Diğer

  • Python
  • Flutter
  • Unity / C#
  • Java
  • SQL
  • Git / Linux

Hizmetler

Birlikte ne yapabiliriz?

01

MVP Geliştirme

Fikrinizi haftalar içinde kullanıcıya açılabilir, ölçeklenebilir bir ilk sürüme dönüştürürüm.

02

SaaS Altyapısı

Çok kiracılı mimari, kimlik doğrulama, rol yönetimi, veritabanı güvenliği ve yedekleme.

03

Web Arayüzü

Hızlı, erişilebilir ve duyarlı arayüzler; yeniden kullanılabilir bileşen sistemleri.

04

Yapay Zeka Entegrasyonu

LLM tabanlı chatbot ve otomasyon akışlarını ürününüze güvenli şekilde eklerim.

Deneyim

Yol haritası

  1. 2026

    Pros StudioÖn Yüz Geliştirici Stajyeri

    • Next.js ile B2B analitik platformları için duyarlı ve ölçeklenebilir arayüz bileşenleri geliştirdi.
    • Yeniden kullanılabilir bileşen mimarisiyle gösterge paneli performansını ve UX'i iyileştirdi.
  2. 2025

    IntertechYazılım Mühendisliği Stajyeri

    • Python, LLM ve REST API'lerle müşteri destek süreçlerini hızlandıran yapay zeka destekli chatbot geliştirmeye katkı verdi.
    • Niyet tanıma ve diyalog yönetimi hatlarıyla sınıflandırma doğruluğunu artırdı.
  3. 2024 – 2025

    Team1618Takım Kaptanı

    • 30 kişilik çok disiplinli ekipte görev dağılımı, takip ve teslim süreçlerini yönetti.
    • Teknofest teknik tasarım raporlarının hazırlanmasını koordine etti.
  4. 2024 – 2025

    OTK Game TeamOyun Geliştirici ve Test Uzmanı

    • Unity/C# ile fizik tabanlı oyun mekanikleri geliştirdi; object pooling ile performansı iyileştirdi.

Eğitim

İstanbul Üniversitesi-Cerrahpaşa

Bilgisayar Mühendisliği, Lisans · 2021 – 2026

CV'yi indir (PDF) ↓

İletişim

Bir projeniz mi var?

Fikrinizi, işinizi ya da iş birliği önerinizi yazın; en kısa sürede dönerim.